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技术 - 冻结时间(时间切片/子弹时间)

By 2018年1月16日19 1 月, 2018简介

为了记录冻结时间或“时间切片”效果,我们同时触发系统中的所有摄像机。这从一些不同的角度产生了一些主题的图像 - 都在同一时间采取。然后对这些单独的图像进行排序和数字稳定,以便在瞬间或超级慢动作(子弹时间)内冻结一瞬间的平滑动态图像。

但是,这并不是我们的系统所能做的。数字航空的相机阵列系统在空间,时间和电影中的相机移动之间的关系中,冻结时刻(时间切片)和慢动作(子弹时间效应)仅仅是一个戏剧性的例子。

在这些页面中讨论的其他视觉效果,说明了Digital Air的相机阵列系统和视觉效果制作服务可以被用来藐视我们关于空间,时间和相机运动的最基本的假设的各种其他有时微妙的,经常是戏剧性的方式动作照片。

例子 - 冻结时间

项目: WENDIGO(2001) - 专题片设备: Timetrack 80镜头弯曲相机客户: Glass Eye Pix / Antidote Films 导演: Larry Fessenden 制作公司: Antidote Films(纽约)制片人: Jeffrey Levy-Hinte 后期制作:数字空气技术:时间切片/冻结时间

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